UX UI 디자인
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (11 - 이벤트)UX UI 디자인 2023. 6. 19. 16:52
목차 1. 이벤트와 보상 2. 수 강 후 기 패스트캠퍼스 강의를 8주간 들으면서 동기부여도 되고 성취감도 느낄 수 있는 이벤트와 보상이 있다. 미리 말하지만 나는 모든 이벤트에 참여했고, 해당 보상(혜택)을 모두 받았다. 1. 이벤트와 보상 1-1. 종강 후 수료증과 자부담 환급 공부를 게임처럼 즐길 수 있는 첫번째 관문이다. 다음 국비지원교육 수강에 문제가 없으려면 신청한 강의를 수료해야 한다. 이번 기수까지는 강의 진도율 80% 를 넘기면 자동 수료였지만, 다음 기수부터는 수료 조건이 상향되어 미완성이라도 실습 과제(파이널 프로젝트)를 제출해야 수료이다. 수료 조건 : 진도율 80% 달성 (+ 파이널 프로젝트 제출) 수료증 : 수료자 대상 영업일 기준 5~7일 이내 이메일 발급 자부담 환급 :수료 조..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (10 - 과제)UX UI 디자인 2023. 6. 15. 16:22
목차 1. 과제 제출 및 평가 2. 과제 내용 3. 과제 리뷰 4. 결과물 리뷰 전후 비교 1. 과제 제출 및 평가 과제 제출 마감까지 8일이 남아서 부랴부랴 피그마 사용법을 익혀 작업을 시작했다. 결과적으로 과제 가이드라인과 필수 기능을 갖춘 나만의 이메일 App 프로토타이핑을 완성하여 제출했다. 과제 제출본 과제 제출본 프로토타이핑 2. 과제 내용 2-1. 프로젝트 주제 나만의 이메일 앱을 디자인하기 2-2. 프로젝트 설명 과제로 제공되는 피그마 링크에 있는 3개의 캡쳐 화면을 디자인하기 3개의 화면을 연동해서 프로토타입을 만들어 보기 배경 컬러, 아이콘의 스타일, 폰트 크기와 컬러, 프로필의 모양 등을 바꿔보기 필요에 따라 원하는 기능을 넣기 위해 메뉴와 화면을 추가해 보기 최종 완료된 프로토타입의..
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[심리학 법칙] UX/UI의 20가지 심리학 법칙UX UI 디자인/UX UI 독서 2023. 6. 8. 11:54
목차 1. Heuristic 2. Principle 3. Gestalt 4. Congnitive Bias 존 야블론스키(이미령 옮김)의 책과 Laws of UX 에서 학습한 심리학 법칙을 정리해본다. (부제: 사용자의 마음을 읽는 인간 중심 제품과 서비스 디자인) 1. 휴리스틱 (Heuristric) 제이콥의 법칙 (Jakob's Law) : 사용자는 여러 사이트에서 대부분의 시간을 보낸다. 그래서 여러분의 사이트도 자신이 이미 알고 있는 다른 사이트들과 같은 방식으로 작동하길 원한다. 피츠의 법칙 (Fitts's Law) : 대상에 도달하는 시간은 대상까지의 거리와 대상 크기와 함수 관계에 있다. 터치 대상은 사용자가 정확하게 선택할 수 있을 만틈 충분히 커야하며 사이에는 충분한 간격이 있어야 함. 터..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (4 - 개발 프로세스 용어)UX UI 디자인 2023. 6. 2. 07:07
목차 2-1. Waterfall 2-2. Agile 2-3. Lean UX 2-4. MVP 2-5. Design Sprint 디지털 상호작용에 있어 사용자의 전체적인 경험을 디자인하는 경우, 제품을 개발하는 회사 또는 프로젝트의 프로세스에 따라 업무 방식이 달라지게 된다. 개발 부서에서는 일반적으로 폭포수(2%) 또는 애자일(91%) 기반의 개발 프로세스를 사용한다. 2016 Design Salary and Tools Survey – O’Reilly (oreilly.com) 2016 Design Salary and Tools Survey How variables like job title, location, tools, and tasks affect salary and other compensation...
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[독서] UX UI 도서 추천 리스트UX UI 디자인/UX UI 독서 2023. 5. 22. 01:07
01. 생각하게 하지마! (Don't make me think), 스티브 크룩, 위키북스 02. (절판) 스티브 크룩의 사용성 평가, 이렇게 하라! (Roket surgery made easy), 스티브 크룩, 위키북스 03. UX 리서치 (Think like a UX Researcher), 데이비드 트래비스, 에이콘 04. 린 스타트업, 에릭 리스, 인사이트 05. 제로 투 원 (Zero to One), 피터 틸, 한국경제신문 06. 인스파이어드 (Inspired), 마티 케이건, 제이펍 07. 훅 (Hooked), 니르 이얄, 유엑스리뷰 08. About Face 4판 인터랙션 디자인의 본질, 앨런 쿠퍼, 에이콘 09. 이것이 UX/UI 디자인이다, 조성봉, 위키북스 10. UX/UI의 10가지 심리..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (9 - Figma 용어)UX UI 디자인 2023. 5. 12. 13:36
목차 7-1. Figma 7-2. Figma Interface Terms 7-3. Figma Short Keys 패스트캠퍼스 단기(8주) 교육 코스인 UX/UI 디자인 첫걸음 수업에서는 Tool 하나만을 다룬다. 바로 웹 브라우저 기반의 협업 인터페이스 디자인 도구인 피그마 (Figma) 이다. 이번에는 피그마 작업을 하면서 사용하게 됬던 용어와 단축키를 정리해 본다. Ch7. 피그마와 관련된 UX/UI 디자인 용어 7-1. 피그마 (Figma) 웹 기반 인터페이스 디자인을 위한 협업 툴 UX/UI 디자인에 초점을 둔 기능을 포함하며 실시간 협업, 다양한 벡터 그래픽스 편집기 및 프로토타이핑 도구 제공 피그마 모바일 앱을 사용하면 모바일과 태플릿 기기에서 실시간으로 피그마 프로토타입과 상호작용 및 보기 ..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (8 - 평가 및 테스트 용어)UX UI 디자인 2023. 5. 12. 13:36
목차 6-1. Evaluation and Usability Test 6-2. Heuristric Evaluation 6-3. Jakob’s Ten Usability Heuristics 6-4. Benchmarking 6-5. Single Ease Question 6-6. Usability Test 제품이나 서비스를 개발한 후에는 전문가 또는 대상 고객(사용자) 를 통해 평가 또는 테스트를 진행해야 한다. 그들의 피드백을 통해서 제품이나 서비스는 한 층 더 효과적이고 훌륭한 디지털 경험을 선사할 것이다. 이번에는 평가 및 테스트와 관련된 UX/UI 용어를 정리해 본다. Ch6. 평가 및 테스트와 관련된 UX/UI 디자인 용어 6-1. 사용성 평가와 테스트 (Usability Evaluation and Te..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (7 - 데이터 모델링 용어)UX UI 디자인 2023. 5. 12. 13:35
목차 5-1. Data 5-2. Data Modeling 5-3. Affinity Diagram 5-4. Stakeholder Map 5-5. Empathy Map 5-7. Journey Map 5-8. Information Architecture 5-9. Sitemap 5-10. Modal 5-11. Nevigation 5-12. Card Sorting 5-13. Mental Model UX/UI 디자인에서 사용자 조사와 이해관계자 인터뷰 등을 통해서 다양한 데이터를 수집하게 된다. 하지만 데이터라는 것은 그 자체적으로는 아무런 의미를 갖지 못한다. 수집한 데이터는 분석을 통해 의미있는 데이터로 만드는 모델링을 통해 비로소 의미 있는 데이터가 된다. 이번에는 데이터 모델링와 관련된 UX/UI 디자인 용..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (6 - 유저 리서치 용어)UX UI 디자인 2023. 5. 12. 13:34
목차 4-1. Persona 4-2. Ethnography 4-3. User Research 4-4. Quantitative and Qualitative Research 4-5. Focus Group Interview 4-6.1 on 1 Interview 4-7. Photo Journal 4-8. Diary Study 4-9. Online Survey 4-10. Contextual Inquiry 4-11. Stakeholder 편집 디자인이나 인쇄 디자인과 다르게 UX/UI 디자인은 독자적인 사용자를 분석하는 전문 분야가 있다. 이는 UX/UI 디자인의 를 제공함과 동시에 핵심 요소이라고 생각된다. 이번에는 유저 리서치(사용자 조사) 관련된 UX/UI 디자인 용어들의 개념을 정리해 본다. CH4. 유저 ..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (5 - 비지니스 용어)UX UI 디자인 2023. 4. 29. 19:31
목차 3-1. Business 3-2. Business Model 3-3. Business Model Canvas 3-4. Lean Canvas 3-5. Risk Iterration Path 3-6. UX Types by Business 3-7. Technology Adoptoin Lifecycle 3-8. Chasm 디자인을 할때 디자이너는 필수적으로 해당 비즈니스를 이해하고 있어야 한다. 비즈니스를 이해하면 비로소 목적에 맞는 디자인 방법론을 선택할 수 있고, 비즈니스 가치를 사용자에게 전달할 수 있다. 이번 용어 정리는 디자인 씽킹의 첫번째 단계인 공감을 위한 비즈니스 용어이다. Ch3. 비즈니스관련 UX/UI 디자인 용어 3-1. 비즈니스 (Business) 상품이나 서비스 등을 생산하거나 사고 ..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (3 - 기초 용어)UX UI 디자인 2023. 4. 20. 02:42
목차 1-1. UX 1-2. UI 1-3. Usability 1-4. UCD 1-5. CX 1-6. BX 1-7. Product Design 1-8. Design Thinking 1-9. Service Design 1-10. Service Blueprint UX/UI 디자인 이론을 어떻게 정리하면 좋을까 고민은 많이 했다. 내용 자체를 요약해서 올리자니 생각보다 정리시간과 작성 시간이 너무 길어질 것 같다. 지속적인 리뷰를 위해서 일단 가볍게 용어정리부터 해보고자 한다. 내가 배웠고 일하는 분야의 올바른 용어를 사용하고 설명할 줄 알아야 한다. 강의를 듣고 블로그 정리가 끝났을 때 위 UX/UI 디자인 용어들을 설명 가능한 사람이 되었으면 좋겠다. 이번주에 배운 이론의 주요 UX/UI 디자인 용어 정리는..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (2 - 학습 목표)UX UI 디자인 2023. 4. 15. 03:21
목차 1. 조금 더 구체적인 학습 목표 2. UX/UI 디자인 이해 3. UX 유저 리서치와 UX 데이터 모델링 4. UX 심층 이해하기 5. 진행현황 1. 조금 더 구체적인 학습 목표 첫 주차에 나의 학습목표에 대해 써보았는데, UI/UX 디자인 관련하여 목표를 좀 더 구체화 해야할 필요성을 느꼈다. 단지 새로운 분야에 대한 흥미만으로는 Long Run 하기 힘들테니까 말이다. 패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 강의에서의 학습목표는 동일 과정의 수강생들의 학습 동기를 기반으로 만들어졌다. 표. 패스트캠퍼스 '왜 UX UI 디자인을 공부하려고 하세요?' 설문 조사 결과 no. 학습 동기 강의 학습 목표 비율 1 기획 역량을 향상하기 위해 다양한 디자인 이론 및 방법론 전달 46% 2 실무 노하우 습득을 위해..
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[패스트캠퍼스] UXUI 디자인 첫걸음 with 피그마 (1 - 동기 및 목표)UX UI 디자인 2023. 4. 9. 12:52
1. 수강하는 강의 소개 퇴사 후 새로운 관심 분야와 기술을 국비지원으로 배우기 위해 내일배움카드를 꺼냈다. 고용노동부에서 내일배움카드를 통해 온라인 강의 지원을 해주다 보니 패스트캠퍼스에서 국비지원용 페이지를 따로 개설하고 소개하고 있다. 다른 Design Tool을 다루는 강의 외에도 AI, Data analysis, Front-end, Back-end 등의 부트캠프도 진행하고 있다. * 내일배움 아카데미: https://fastcampus.co.kr/b2g_nbacademy 3월말에 강의를 알게 되었고 신청하여 1주차가 되어 후기를 남기려고 한다. 강의는 매월 열리는 것으로 보이며 학습정보의 모집/수강 기간을 제외하면 아래 이미지와 같은 내용이다. 2. 수강 동기 및 목표 회사에서 R&D 부서로 입..