도허티 임계
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[심리학 법칙] UX/UI의 20가지 심리학 법칙UX UI 디자인/UX UI 독서 2023. 6. 8. 11:54
목차 1. Heuristic 2. Principle 3. Gestalt 4. Congnitive Bias 존 야블론스키(이미령 옮김)의 책과 Laws of UX 에서 학습한 심리학 법칙을 정리해본다. (부제: 사용자의 마음을 읽는 인간 중심 제품과 서비스 디자인) 1. 휴리스틱 (Heuristric) 제이콥의 법칙 (Jakob's Law) : 사용자는 여러 사이트에서 대부분의 시간을 보낸다. 그래서 여러분의 사이트도 자신이 이미 알고 있는 다른 사이트들과 같은 방식으로 작동하길 원한다. 피츠의 법칙 (Fitts's Law) : 대상에 도달하는 시간은 대상까지의 거리와 대상 크기와 함수 관계에 있다. 터치 대상은 사용자가 정확하게 선택할 수 있을 만틈 충분히 커야하며 사이에는 충분한 간격이 있어야 함. 터..